
云渲染比本地电脑渲染以及自建渲染农场都有优势。本地电脑渲图虽然不花钱,但是一般的设备渲染很慢,渲染过程中会完全占用你电脑的CPU,基本上不能做任何其他事情的。一个图可能动不动就要渲100多个小时,渲染过程中要是出现什么问题,得从头开始。如果任务比较着急的话,真的不建议用本地电脑。当然,你也可以买专业的设备,但是动辄好几万、几十万,对个人和公司来说成本都太高了。
自建渲染农场的话,也是需要买设备,还得需要强大的技术支持。如果自己联系渲染农场的话,物料的传输和接收都不方便,不像云渲染可以做到自助式地提交和接收。
云渲染的话,你只需要把你要渲染的任务提交到客户端上面,并且提前设定好你要的渲染参数,这个任务就会自动在云端渲染,完全不影响你电脑做其他事情,而且一个图可能只要几分钟、几个小时就搞定了,这个需要根据你的图尺寸和渲染精度等来决定。
渲云云渲染农场是目前国内唯一一家全面拥抱公有云的云渲染农场,专业提供效果图、影视动画云渲染服务,并且是目前性价比最高的一个云渲染平台,用特惠模式渲染单图8元就封顶,如果你需要渲染速度更快,还可以选择极速渲染模式。
如果想用云渲染,可以考虑炫云云渲染,不管是什么阶段的图,炫 云都能照顾到,炫 云效果图不仅从0.01 元开始渲,还率先推出25 元封顶,现在炫云推出了8.8 88 元的小封顶,而且渲染特别稳定,服务业内第一。
云渲染可以减轻本地设备的硬件需求,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
云渲染就是将3ds max、maya等设计软件做的效果图、动画、影视作品放到云端渲染,等渲染完直接下载结果就行了,为设计师省去了渲染部分的时间,而且渲染是结果和本地渲染一样的。当我们忙不过来,没时间渲染的时候,就可以把任务放到云端渲染,只需支付少量的费用
云渲染不仅仅只是给3D游戏带来变革,在生产力创建领域,云渲染同样将发挥巨大的威力。目前在建筑、汽车、飞机、轮船等设备的设计中,普遍已使用到3D技术,设计师可以在屏幕上随时变更设计方案和快速验证。
